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帝国时代3,哪个国家厉害,前后期分析下,说得好追加

农业百科网 发布时间:2024-11-04 18:00:10分类:农业

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帝国时代3,哪个国家厉害,前后期分析下,说得好追加

暂时最强的是印度和易洛魁,第二档次紧随其后差距不大:土耳其,日本,德国,俄国
印度和易洛魁一直以超过%55的高胜率挂在顶端,最可怕时印度曾经保持了近一年的%63的胜率。
日本经过削弱不似以前,以前比赛全是日本火*对射,现在削弱后依然全面,强大
易洛魁则是最可怕的前期和流畅的升3让他前期有主动权,中期又因为是唯一有炮的土著还不错。

印度可怕在可怕的第二时代
1:全面又强悍的兵种:印度坐拥第二世代最强的火*兵,第二时代第二强的廓尔查散兵(克制火*,重步,远程骑)全游戏跑的最快的近战骑兵和远程骑兵,而且很多国家第二世代没有远程骑兵可用,并且以近战骑兵为重要军队组成(远程骑兵克近战骑兵),除了炮(还有大象可以当做拆迁使用),基本全到不行。
2:强大而且时间点及其早的地域压制:印度红堡有强大的地域压制能力,三分半(打野打得好还能更早)4个农民到你家允许建造的最近距离建造,4分红堡屹立在你家门口,4分半10个殖民时代最强的火*兵开始在你家串门,不拆迁,就撵走你农民,对着你主城的射击范围外一点点的距离绕圈,把你农民全撵进去,出来就射杀,你**扰的基本啥都做不了,你出兵没他早,出了也打不过他,你损失经济出兵好不容易打过了,他撤到红堡,红堡的炮轰下你也只能撤退
而印度的特性让他每打一卡送一农,加上农民随意发展,经济完爆你,他的两个英雄又能加血,第二时代你不是对手。升了3,你又要面对血巨厚还范围伤害的大象,精锐的廓尔查散混火*,少量骆驼骑侧翼包抄和一票软剑超人的威胁....你出炮?印度有象炮,多倍打炮加成还血厚防高移速快射程远,对炮你也是吃亏。
强就是一个字,主动,全面,强大——虽然后期不强。但实战很少到大后期,这让印度成为帝国三最强两国之一、

易洛魁则是强在可怕的前期,连印度一般面对易洛魁也只能前期选择红堡放在家里防守,廉价,海量的肉弓和斧子男犹如潮水一般涌来,尤其是最气人的是这俩货模型太相似,处理肉弓最好的办法是出近战骑兵切,但是斧子男和肉弓都是关着身子,长得太像了,根本分不清,斧子男砍马犹如切菜,让敌人简直无从下手。
而且易洛魁第三时代前期并不弱,他是唯一有炮的土著,这让他以步兵为主的**并不像常理一样畏惧第三时代各国所发的2炮,因为他的炮是混合炮,兼备有反炮和反步兵,虽然都不太强,但放在这个国家身上却恰当好处,能够有效地点掉敌人的反步兵炮后,进行对敌输出补充。
但随着时间推移,他的经济,兵种都会跟不上时代,第三时代末期就会陷入困境,而升4对他来说提升又不大,只能等死。是个前期极度强大,中期也还可以的前期型国家。

这两个国家是最强了。也阐述了帝国三真人对战前期为王的道理——当然也有龟缩战术。但不得不说很多时候龟缩都是欺负前期没法强大到某个临界点的国家,或者非常特殊的部分地图,比如日本海龟战术会在窄小的靠海空间拉墙并拉来两艘战船在海边输出,堪称千军万马难过。
然而在有经验的敌人特意的侦查和卡组配置下,这也是徒劳的

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帝国时代3亚洲王朝中的三个国家哪个最厉害

亚洲王朝三国都不弱,但最强的是印度。
印度太强了——主要是前期,也是这个游戏最强的两个国家之一。
起手三分半钟4个农民在你家不远处下洪堡,而你只能看着,个别国家英雄强点能打死个农民,4分半,10个印度火*兵已经在你城镇周围绕了,不拆家不杀人,就看着你,你让你农民出城镇,出来就杀,只能躲在城镇里瑟瑟发抖,5分钟,前线兵营造好了洪堡也出兵,等于1个带溅射的超厚血炮台+2个兵营,而且最**的是印度的第二时代兵种实在是太tm齐全了,散兵克重步,火*,而印度的散兵是第二时代几乎最强的散兵,印度火*兵不打科技,又是第二时代最强的火*兵,而且有克制骑兵的最快骑兵骆驼*骑(远程),和跑得快的多倍克散兵骆驼骑兵,兵种全面+洪堡的地域压制,和超快的时点,让他能牢牢的把敌人压在一个角落瑟瑟发抖
而且印度的国家特质,让他每发一卡送一农,对经济的补充尤为迅速,会玩的印度两个大象分开探图,2分多就把你家附近的动物都探索出来了,你要采肉?那地图上动物就会有死亡动画,就抓你,让你吃干家里那点肉就没肉被推,而自己则占有大量资源,还洪堡压制了你面前资源。而且第三时代也很强,软剑作为帝国第一散兵)虽然是近战)绝非浪得虚名,一旦冲入你的火*群里,那就犹如开了剑刃风暴一样...打卡和升时代送的大象又那么血厚,和印度拼3往往也不是什么好主意,尤其是你第二时代基本没法在印度的压制下好好发展经济。

日本也很强,厕所爆经济超猛(印度的民房可吸引动物来产生经济,外号厕所)日本龟战术也很强(利用厕所的强大经济,进行龟缩,到第四时代再战)武士马思路也很暴力。而且不要这些花哨,只老老实实厕所爆和日本火*兵,就让日本在比赛中出场率高的吓人。

中国算是三国最弱(1v1比赛的话)中国强在第三时代,是第三时代和第四时代第一强国(并不虚德国,而且比起德国兵卡干人第三时代基本就弱,中国的第三时代是建立在兵种,经济上的全面强大),而第二时代,如果采取特别战术还算强,(比如喷火流)但比起其他国家流畅的2打转升3,中国则很难第二时代决定打后再转型,而是一般选择直三,利用强大的第三时代压倒性的经济和兵种碾压敌人。而第四时代,中国则是靠着“旧汉改”荣登第一阶梯,廉价又强大的诸葛弩+长矛兵配合打了“双边护甲”的超高性价比骑兵双骑,在中国强横的经济下同水平下能够碾压绝大部分敌人。但因为第二时代的重点弱点太容易被针对,中国真人对战其实不适合新手。

新手玩帝国,要先学会面对狂风暴雨一般的rush,先学会如何抵挡印度/易洛魁/俄罗斯/甚至英国,日本,荷兰,德国的*扰或rush吧。看好你右上角的时间点,4分开始,就很有可能有10个兵开始*扰你的经济了...学会抗*扰升时代把。

帝国时代3哪个国家后期军力最强?

以下均为个人看法,不喜勿喷:
打法最最灵活——英国
有皇家轻骑兵:屠农,偷炮,突袭轻步兵样样精通
有帝国红衣军:高火力,骑兵近战3倍加成
有火箭炮:射程超远,溅射效果明显,对建筑效果更好,优势在于混战
最适合偷袭——俄罗斯
两张步兵生产加速再加上教堂步兵生产加速,兵营里的火*兵0秒出……
对方一个不注意就遭到大量火*兵偷袭,不要觉得火*兵太弱,试着想想,秒出是什么概念
最适合对射——奥斯曼帝国
一炮崩不死的火*兵才是真正的火*兵……
奥斯曼亲兵生存能力超强,火力也不错,近战最强的火*兵
有种恐怖的兵种叫做奥斯曼重骑兵
更有奥斯曼重型加农炮和掷弹兵搅合~
最具视觉效果——中国
各种弩箭,各种神火飞鸦,各种火焰投射器,各种骑兵步兵,加上卡牌及土著近300的人口有木有!!!天朝V5啊!!后期打不过啊!!!
最适合对付法国佬——日本
日本武士海,旗本武士再一掺和,胸甲海就是经验值的海洋~
敌人有智力出炮兵?流镝马+稚刀骑兵绕后!
对面散兵齐射?火焰之箭伺候上!
大名不是可以边打边造么~
其实日本强开步兵战也可以
最抗打钢铁堡垒——德国队~
德国马战车反骑兵无解
强大的杜卜勒武士能近战能拆房


总之要玩好一个国家就要掌握核心科技~
运气很重要,法国碰上德国和日本直接缴*好了,会玩的谁怕你胸甲啊~
终结之前回答的流言——法国做不到秒出胸甲,只有俄罗斯火*兵能秒出

有问题欢迎追问~纯手工打造!!望采纳哦~

帝国时代3里那个国家的炮最厉害!!

关键看你怎么用。各有个特点。最强的炮当然是昂贵到令人发指佣兵炮里尔火炮,要1200黄金,8人口。不算它的话奥斯曼的重型火炮也是相当给力的。不过不能从炮兵建造厂生产。可以从主城运,工厂生产,时代升级赠与。另外英国的火箭也不错。但我更偏爱奥斯曼的重型火炮。

帝国时代3国家排名

2015年发布的1v1胜率榜是印易日土中苏俄德法英西葡荷阿兹特克 现在的话已经看不到这个榜了,随着人走茶凉,当年统计玩家对战数据的网站已经不统计帝国三了 这是基于标准地图—速度正常—玩家1v1的数据统计出来的。其中印度最夸张时达到过%68的胜率。 因为这游戏11年就是最终版本了,所以印度,易洛魁永远是第一第二。因为帝国时代3PVP是个前期游戏,占有前期优势的人总是把握战况的主动权。印度易洛魁作为前期压迫性最强的两个国家,战术发展到11年末后胜率就永居第一第二,再也没下来过。后期的小比赛到了八强阶段,全是这俩货内战。 日本和土耳其,还有西班牙是被官方直接削数据削弱了,帝国时代3最早的霸主是西班牙,无敌的盾兵被官方削弱后,第一次大型比赛八强赛就全是土耳其内战,第二次大型比赛八强赛全是日火对射,最终版本11年到现在,全都是印易争霸,这游戏平衡性真没谁了 但是胜率到确实不是一切,还有很多互相克制的。比如同水平的中国很难打的过阿兹特克的,因为诸葛弩有个bug,对土狼的克制关系其实是没有的。所以人家只要无脑土狼为主力就能打爆你的军队,金叉子爆掉你的村庄让你没人口就行了,而且阿兹强在第二时代,中国强3,4时代,人家不会给你升时代的机会的。很多中国选手看到阿兹双手就快想离开键盘了,在高分段能打一局漂亮的中国对阿兹的录像发到论坛都是很光荣的事情。‘ 但反过来,欧洲国家打中国胜率就没有过半的,最高是德国47,英国42,剩下都三十几。中国堪称是欧战克星。主要是欧洲国家第二时代不如土著和印度凶,对中国第二时代的空虚期压制力不足。而第三时代欧洲强的原因是炮,但中国的虎蹲炮打炮太强了,这就是完美克制... 再补充一张13年的胜率表,这张表注重国和国之间的对抗性。都是摘取校级以上(ESO对战平台,军衔校级就是全世界前万级别的玩家了)

帝国时代3革命

英国会变成海地和美国,法国会变成海地和哥伦比亚,荷兰会变成美国和巴西(巴西不是葡萄牙殖民地吗),西班牙是智力和墨西哥,德国是阿根廷和秘鲁,俄罗斯是哥伦比亚和秘鲁,葡萄牙是墨西哥和巴西,奥斯曼是哥伦比亚和智力。 我个人认为如果革命后不仅仅是以国家的形态出现而是加入*派元素就好了。例如:法国革命后变成海地和雅各宾派(法国大革命中的革命*派之一)!

帝国时代1代国家优势详细介绍谁有?

想找帝国1的难啊,都是罗马复兴……

帝国时代1部分种族简介

亚述(Assyrian):
弓兵等远程距离攻击**发射频率+40%
巴比伦(Babylonian):
墙和塔楼的耐久度加倍
僧侣使用魔法后恢复时间少30%
开采石头能力+30%
高丽(Choson):
长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点
塔楼发射距离+2
僧侣训练价格-30%
埃及(Egyptian):
金矿开采能力+20%
战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33%
僧侣法力距离+3
希腊(Greek):
角斗士及其升级后的各种高级角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移动速度+30%
战船(War ships)移动速度+30%
希泰(Hittite):
投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍
弓兵等远距离攻击**攻击力+1 字串2
战船攻击距离+4
米诺(Minoan):
船类价格-30%
弓兵射击距离+2
农场产量+25%
波斯(Persian):
打猎能力+30%
农场产量+30%
战象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移动速度快50%

帝国时代3哪个国家后期军力最强?

争霸战: 后期起码得第4个时代(工业时代)了,因为第3个时代(堡垒时代)的兵种还不能出完全(部分炮兵,佣兵,战船)。 ———————————————————————————————————————— 推荐用中国: 40级中国工业时代有一张“旧汉军改革”,这张卡能让诸葛弩和中国长*兵(长矛)战斗力翻倍,也就是说如果造50人口的旧汉军,能有100人口的战斗力。中国的虎蹲炮只占1人口,成群了专业反炮反建筑,双骑(连枷流星锤)攻击力很可观,水战有数据最强的福船,还有火帆船撞谁谁沉。少林老和尚在召唤5个弟子的基础上还能教化弟子,弟子是不占人口的轻步兵。 这还不算,中国有220人口,如果造满99农民,到帝王时代再造天坛的话,天坛还能送20农民,也就是有119农民。农民多意味着经济好。经济好就可以多出兵,死了也不心痛,质量不够数量补。领事馆有德国资源流和俄罗斯工厂,中国自己还有奇观报恩寺也算半个工厂。(资料片酋长里的易洛魁的火焰舞蹈也能撑到119农,但易洛魁没茶叶、农田也比中国贵、海战弱)。 中国的茶叶可以在领事馆换东西,结盟英国换军医**火*轻骑散兵鹰炮,结盟俄罗斯换碉堡堡垒长炮工厂哥萨克,结盟德国换资源流双手剑德骑工厂炮,结盟法国换资源箱掷弹兵胸甲骑兵。最关键是可以随时解盟换另一个国家结盟,有人说那不是很费时间吗,不过既然只谈论后期,也不在乎这几分钟了。 —————————————————————————————————————————— 条约战: 在开战前有个游戏规则,选40分钟条约就是40分钟后才能开战,这期间可以全力发展经济。 推荐用法国: 玩40分钟条约,法农造价贵但采集资源效率也高,上限80个,满人口200,能省出120的人口。 教堂研发生产骑兵加速,卡片发骑术学校和纯种动物,能让法国的胸甲骑兵秒刷,胸甲骑兵血量上千,自带群体攻击(范围伤害),秒刷意味着拿100人口的胸甲骑兵和对方的100兵力对拼,双方都死完了,对方的新兵还在5个兵营里兮兮蛤蛤,这时候法国的胸甲骑兵已经冲进了对方的老家。有人说那不是很费资源吗,不过既然是打后期的条约战,也不在乎这点资源了。 ————————————————————————————————————————— 对付后期强国: 后期强国在(第2个时代)殖民时代都没几张好的兵卡,要不就是升级时代慢。 推荐用印度、易洛魁、土耳其、苏族、阿兹特克,这些都是用RUSH的快攻国。 在殖民时代连发兵卡,把对方在殖民时代就能打残废。 有人说那不是自己经济很差吗?不过能够让对方经济发展不起任人宰割就达到目的了。 附图:游戏截图(图片点击可放大)

请一位老鸟介绍一下《帝国时代3》中每个国家的特色!

我最喜欢德国,德国有特殊的农民-马车,另外后期德国骑兵加火炮实在是无敌
英国:每建一个农场就会有一个免费的农民,另外掷弹兵的机动性也很强,适合打游击
帝国时代3中好像没波斯和中国吧,~~~~
法国的农民是最猛地--猎人,效率也很高,仅次于德国马车
如果你玩的版本里有土著的话,土著也不差,他们的掷斧兵和骑兵也很耐打就是武器太落后了。
对不起,别的国家我也不是很熟,凑活着看吧,我还向你推荐帝国时代4,那里的科技水平更新到了信息时代,真是现代战争的缩影,呵呵

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